개발 중

DCB

지게로 짐을 운반하는 액션 게임

조선을 배경으로 한 게임입니다. 지게 적재량에 따른 이동 부담, 트레버설, 몬스터 전투와 장비 조합을 개발하고 있습니다.

게임 영상 보기
Unity 6C#HDRPAddressablesAI 협업
SYSTEM OVERVIEW INPUT / STATE / RENDER
INPUT / DATASTATE / RULESRENDER / VFX CONTACT GAMEPLAY / GRAPHICS
담당한 범위

기획, 게임플레이·데이터 시스템, UI와 조립 도구, 셰이더와 이펙트, AI 협업을 통한 구현·검증을 담당했습니다. 3D 모델과 애니메이션 원본은 기존 자산을 활용했으며, 재사용한 텍스처 등은 개별 기록에서 구분합니다.

전체 요약 영상

DCB — 운반과 전투, 옥귀 격파 출발부터 채집·수리, 지게 적재, 트레버설과 옥귀 처치까지 연결한 플레이 요약입니다. 지게 메기는 1.6배, 적재 후 이동은 1.3배이며 나머지 장면은 원속도입니다.영상 원본 보기 ↗ (새 탭)

구현한 기능

DCB 글 목록 →

신단 효과

신단 — 기도와 빛 연출 신단에 들어가 기도하고 빛 연출이 이어진 뒤 자리를 떠나는 장면입니다.영상 원본 보기 ↗ (새 탭)

영상은 실제 플레이에서 고른 장면을 편집한 것입니다. 기능의 구현과 검사·측정 범위는 개별 글에서 확인할 수 있습니다.