게임플레이구조 노트2026.10.02 IK 트레버설 구현: StepUp, Climb, SideStep↗ 애니메이션 작업자에게 받은 클립을 실제 Avatar에서 측정하고, 이동 경로·접촉 데이터를 구성해 StepUp·Climb·SideStep의 IK와 보행 복귀에 연결한 과정을 설명한다. #인턴쉽#Unity#IK#Traversal14분 읽기