다섯 탐험자
다섯 탐험자는 어렴풋이 사람을 닮은 존재들입니다. 최신 게임 스프라이트처럼 평평한 베이지색 얼굴에 높이가 다른 두 점눈만 그렸습니다.
왼쪽부터 지도사 사하르, 약초꾼 나클, 사냥꾼 아르준, 공병 비마르, 학자 유디르입니다. 사하르의 한쪽으로 흐르는 스카프, 나클의 다부진 체형, 아르준의 짧은 적갈색 코트, 비마르의 넓은 어깨, 유디르의 긴 자줏빛 코트가 각각의 윤곽을 만듭니다.
이 글의 일러스트는 게임의 캐릭터 스프라이트와 던전 화면을 참고해 AI로 제작한 콘셉트 아트입니다.
몬스터 5종
채석장에는 동굴쥐가 등장합니다. 박쥐, 거미, 들개, 해골병은 동굴과 폐허에 어울리는 몬스터 후보입니다.
동굴쥐
채석장의 동굴쥐는 물기 전에 몸을 바닥 가까이 낮춥니다. 이 자세를 보고 옆으로 피하면, 쥐가 돌진을 마치고 몸을 추스르는 동안 반격할 수 있습니다.
동굴박쥐
몸집은 작고 날개는 넓습니다. 날개 끝과 마디 사이의 각도로 어두운 배경에서도 날고 있는 모습을 읽을 수 있게 그렸습니다.
동굴거미
낮은 몸통 주위로 다리가 넓게 펼쳐집니다. 다리 사이로 바닥이 드러나도록 간격을 두어, 몸집이 큰 동물과도 윤곽이 다르게 보입니다.
들개
긴 주둥이와 마른 옆구리, 높은 어깨가 실루엣을 이룹니다. 한쪽 앞발을 들고 주변을 살피는 자세로 그렸습니다.
해골병
드러난 갈비뼈와 관절, 한 손에 낮게 쥔 짧은 검으로 형태를 잡았습니다. 뼈와 칼날에 닿는 빛으로 어두운 통로에서 몸과 무기를 구분합니다.





